预设一个场景能够给观众设立一定的期望值,在每次展示之前做一个30秒左右的概述。
它可以是一个纲要、是解决问题的方案或是上一轮反馈的总结;保持自信。
一次成功的展示需对展示的项目拥有足够的自信。
在座所有人对设计需求和所展示的方案的理解都不如自己深刻,所以能够将其准确地传达给观众尤为重要;预计反馈。
优秀的展示会让所有听众深深参与其中,会抛出自己的观点,并与自己充分有效地进行讨论;别总扯概念。
虽然用一些听起来高大上的表达和专业术语可能有助于更精准地表达想法,但是它们同样也会将一个简洁易懂的设计理念描述成一团不知所云的概念;知道“为什么”。
要解释清设计为什么是客户现在看到的样子,当和客户讨论的时候,讲出它们背后的选择;学会总结。
当上一版设计被讨论过后,一定要进行总结反馈。
这些东西最能让客户放心。
"Coser" 是 Cosplay(角色扮演)的缩写,指的是爱好者通过化妆、服装等手段扮演动漫、电影、游戏或其他虚构世界中的角色。如果您希望向他人解释自己是一个"Coser",可以说出以下类似的话:
“我是一个Coser,也就是一个角色扮演爱好者。我非常喜欢动漫、电影和游戏等虚构世界,通过化妆、服装等手段,我可以扮演其中的角色,感受他们的人物特质和情感。对我来说,Cosplay是一种非常有趣的爱好,同时也可以认识很多志同道合的朋友,参加各种活动和比赛,分享自己的创意和成果。”
需要说明的是,作为一个Cosplayer,您所扮演的角色并不代表您本人的性格、信仰或其他个人特征,而只是一种娱乐和表演形式。如果他人对您的爱好持有负面态度,可以尝试耐心解释,也可以选择不理会,保持自己的兴趣和信念。